Kongedrink

Man legger en kortstokk på bordet, med bildene ned.
Man mikser en drink (Kongedrink) som settes midt på bordet. Denne bör inneholde maks 50% sprit, resten kan väre ketchup, cola, kaffe, melk, vaniljesaus etc.
Förstemann trekker et kort, og legger det på bordet så alle ser det. Dette kortet bestemmer hvem som drikker, i fölge reglene under. Etter at noen har drukket, går turen videre til nestemann.

1-5 = Den som trekker kortet deler ut slurker. F.eks. dersom det er en 3’er, kan Einar drikke 3 slurker eller så kan det deles opp, så Einar bare drikker 1 slurk, mens Unni drikker 2.

6 = Tommel-leken. Den som får dette kortet kan (i löpet av den neste runden) putte tommelen sin hvor som helst på seg selv. De andre må putte tommelen sin på samme sted på seg selv. Sistemann som putter tommelen der må drikke. Litt som kortspillet Gris, men med litt flere valgmuligheter.

7 = Alle drikker en slurk.

8 = Pissekort. Spar dette hos deg selv til du må pisse. Når du må på do legger du kortet i midten. Dersom du går på do uten Pissekort må du drikke en hel drink som straff.

9 = Min båt er lastet med. Men du må repetere hva alle de tidligere også hadde i sin båt. Eksempel: Nummer 1: Min båt er lastet med Epler. Nummer 2: Min båt er lastet med Epler og Bananer. Nummer 3: Min båt er lastet med Epler, Bananer og Toyota Carine 1992 model MK2 med 1,3 liters diesel med 45 hestekrefter. Osv.

10 = personen til venstre for deg drikker

J = personen til höyre for deg drikker.

Q = Den som får dame kan i löpet av den neste runden spörre spörsmål til alle rundt bordet. Den som svarer på spörsmålet må drikke. «Hva er dama for igjen?»  turn?” «Drakk du nå?» «Hva sa du?» Osv.

K = Kongedrink. Kongene legges på toppen av kongedrinken. Den som trekker den siste kongen drikker kongedrinken.

A = Lag en regel. Hvilken som helst regel. Reglene varer til slutten av bunken

Takk til Steinar for denne!

Pimpelipimp

Utstyr: Alkohol
Antall spillere: 3+

En spiler blir valgt ut til og lede.
Dette er som en versjon av kongen befaler men i stedet for og si kongen befaler skal man si kommando.

Det er tre kommandoer:

  • Hakk – Hendene settes på høykant med lillefingeren ned i bordet
  • Flatt – Håndflaten helt flat på bordet
  • Pimpelipimp – Pekefingrene trommes på bordkanten

Lederen sier feks «KOMMANDO HAKK» og den spilleren som ikke gjør som det blir sakt må drikke, lederen kan også si «KOMMANDO FLATT» men sjøl gjøre kommando pimpelipimp, da skal spillerene gjøre som lederen sier, ikke slik lederen gjør. Og hvis lederen ikke sier «KOMMANDO» før han sier hvilken kommando han ønsker så skal spillerene bare holde den gamle kommandoen.

Litt vrient og forklare men ufattelig morsomme og lette drikeleker

Takk til Jon som sendte inn denne 🙂

Doktorkrok

Utstyr: Alkohol
Antall spillere:
3+

Spillerene sitter i en ring, første man holder opp en finger og sier «doktor krok tar en slurk», bruker en finger(er lov med to på første) på og løfte glasset og tar en slurk, så slår han vær av pekefingerene i bordet en gang og så tramper han en gang med vært bein og tar fingeren ei gang under nesa (som om man tørker vekk snørr).

Spilet går rundt og kommer tilbake til førstemann igjenn som da øker til tallet to (sier doktor krok tar to slurker, bruker to fingre, to slurker, slår to ganger på vær finger og tramper to ganger med vær fot og «tørker seg under nesa» to ganger.

Dersom en av deltakerene gjør en feil underveis som feks bruker 5 fingre til og løfte glasset når man bare skulle brukt 3, da må vedkommne først ta antall slurker (i dette tilfellet 3) før han begynner HELT på nytt fra 1 og jobber seg opp til 3 før spillet går videre til nesteman.

Når spillet har kommet til 10 (som er maks fingre en normal person har) begynner spillet på nytt.

Takk til Jon som sendte inn denne 🙂

Tic – Tac – Toc

Antall deltagere: 3+

Utsyr: Drikke

Regler:

Deltakerne setter seg i en ring, og blir enige om hvem som skal begynne leken.
Den som begynner starter med å si “tic”, og ser en av deltakerne i ringen rett i øynene. Den deltakeren som blir sett på fortsetter med å si “tac” og ser inn i øynene på en av de andre, eller tilbake på den forrige deltakeren. Den som nå blir valgt ut skal si “toc” og se en ny deltaker inn i øynene (eller den forrige deltakeren), MEN på “toc” skal man også peke på den man velger ut. Den som blir pekt på starter på nytt på “tic”. Tic-tac-toc-tic-tac-toc…. sånn forsetter det helt til noen gjør en feil. Hvis noen sier feil ord, eller glemmer å peke når man er på “toc”, så må de ta en slurk. Man må også ta en slurk hvis man bruker for lang tid på å gå videre, hva som er for lenge må man bli enige om, men husk at det skal være ett raskt spill. På denne måten blir det mange slurker etter hvert.

Høyere eller lavere

Antall deltagere: 2+

Utsyr: Kortstokk og drikke

Regler:

En person beggyner med å legge ut et kort på bordet. Den ved siden av skal da si høyere eller lavere ( feks en 5`er, person sier da om han tror det neste kortet som blir lagt ut på er høyere eller lavere enn en 5`er) Hvis personen gjetter feil må han drikke en slurk siden det er et kort på bordet. Hvis han svarer riktig skal han fortsette.Slik fortsetter det. Bommer han på det 5 kortet skal han ta 5 slurker osv.

Når personen har klart tre kort kan han velge å fortsette eller å gi det videre til noen andre. Hvis han velger å gi det videre skal da den personen som blir valgt fortsette med de kortene som er på bordet.

Når man har klart seg gjennom 7 kort (7 kort på bordet) kan man lage en regel. Feks: det er ikke lov å banne, ikke lov å si høyere eller lavere, ikke navn osv. Når man har klart 7 kort begynner man på nytt. Men hvis man bommer på det 7`ende kortet må man ta båndski.

Tangera

Antall deltagere: 3+

Utsyr: Kortstokk og drikke

Regler:

Regel nummer en er at det ikke heter slurk,sup osv, det heter “raring”
Den om sier sup,slurk eller lignende må drikke en raring(altså en sup)
Regel nr.2 er at man skal alltid drikke når man gjør feil og da er det
nestemann sin tur.

A: vanlig skål
2-4: Ta så mange raringer selv
5: Gi bort en raring til noen av de andre
6 og 8: Dokort!! Man har ikke lov til å gå på do forutenom når man har et dokort. Et dobesøk pr.kort;)
7: 7gangen. Den som trekker kortet begynner på en,nestemann sier 2 osv..Men istedet for å si 7 og 14,21 osv skal man klappe på de tallene i 7 gangen.
9: Klappeleken. Den som trakk kortet begynner å klappe en gang. Nestemann kan velge å klappe enten 1 eller 2 ganger. Hvis man klapper èn gang forsetter runden til neste person,klapper man to “snur” man runden og det er forrige person sin tur til å klappe igjen. Litt komplisert,men blir veldig gøy utover kvelden;) Den som gjør feil må seff ta en raring;)
10: Stå over-kort. Kan brukes til å stå over bånnski eller hva du nå vil..
En gang pr.kort
J: Hodekort! Den som tar seg sist på hodet må ta en raring
Q: Tangeraskål! Alle skal drikke,men ingen har lov til å slutte å drikke før
den som trakk kortet har sluttet å drikke! Den som evt.slutter før den som “har`n” må ta en ekstra raring;)
K: Bånnski!!!

Dyrelyder

Antall deltagere: 3+

Utsyr: Noe flytende alkohol

Regler:

Man skal velge seg ut hvilket dyr man skal være. Deretter er man nødt for å kommunisere via den lyden dyret ditt har og dyret til mottakeren.
Feks:
Hvis jeg er ku og du sau så sier jeg slik:
Møøøø…. til bæææææ.

Så er det din tur til å sende videre til noen andre.

Dette skal gjøres samtidig som man klapper i hendene og klapper seg på låret.

Husk! Det er ikke lov til å smile, le eller vise tennene

Ord som ikke er lov til å si

Antall deltagere: 3+

Utsyr: Valgfri drikke

Regler:

En starter med å bannlyse et ofte brukt ord i dagligtalen (f.eks. ja, nei, kanskje, alltid, osv..)
Samtalen går som vanlig, men blir ordet sagt må personen drikke 3 svelg.
Så velger denne personen ut enda et ord i tillegg til det første. Trikset er å lure en person ved å stille spørsmål du vet vedkommende kommer til å tabbe seg ut på. Utover i spillet blir det fler og fler ord man ikke kan si, og dermed vanskelig og å ikke tabbe seg ut. Underholdende og effektivt.

Mitt skip et lastet med

Antall deltagere: 3+

Utsyr: Valgfri drikke

Regler:

Den eldste begynner med et tilfeldig valgt ord. Eks: Mitt skip er lastet med Appelsin.
(alle ord skal sies i entall, for å unngå er-endinger) Personen til venstre skal fortsette med: Mitt skip er lastet med “et ord på n”. Sånn fortsetter leken. Begynner en person å stamme, bruker for langt tid å finne et ord, må han/hun drikke så mange slurker som det er personer igjen x 2 (eller 1, fastsettes ved begynnelsen). Dvs. 10 personer deltar. 5 har fullført oppgaven, og det er 4 igjen. ( – deg selv) skal han/hun drikke 8 slurker.
1 slurk = 1 svelg

Bøhrst!

Antall deltagere: 3+

Utsyr: Valgfri drikke

Regler:

Forsamlingen sitter i en sirkel og teller oppover!
Hver gang tall i 7-gangen eller tall som inneholder 7 kommer, skal det sies bøhrst! Rekkefølgen snus da og, altså han som sier 6 sier etter bøhrst 8!
Ved feil må personen som sa feil drikke og forsamlingen begynner på nytt!
Hva og hvor mye drikke kan bestemmes av folket! Altså:
1, 2, 3, 4, 5, 6, bøhrst (snur), 8, 9, 10, 11, 12, 13, børhst (snur), 15, 16, bøhrst (snur), 18… o.s.v